quarta-feira, 1 de dezembro de 2010
2 Kinects geram modelos 3D mais completos
Utilizando dois Kinects conectados ao PC via USB o pesquisador na Universidade da Califórnia Oliver Kreylos conseguiu capturar um objeto e possibilitar visualizá-lo de diversos ângulos sem a necessidade de movimentação das câmeras.
Anteriormente ele tinha conseguido esse feito com apenas um Kinect o que fazia com que com a movimentação da câmera aparececem alguns 'buracos' nas regiões não captadas pelo aparelho, e agora melhor visualizadas com a ajuda de um outro Kinect.
Eu vejo um grande futuro principalmente na área cinematográfica que não terá a necessidade de 'construir' ambientes em 3D para possibilitar efeitos e movimentação de câmeras que só podem ser feitos em ambientes gráficos.
Do mesmo jeito que o Kinect vem ganhando muitas utilidades ao redor do mundo não se esqueça que se for jogá-lo é sempre bom utilizar um TV que tenha painel IPS para um melhor aproveitamento de gráficos e um bom tempo de resposta dos seus movimentos na tela.
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